Каждый игрок по умолчанию получает 6 очков специализаций. Дополнительно можно получить ещё 6 очков за уровни персонажа:
на 19 уровне — +3 очка;
на 26 уровне — +3 очка.
Очки тратятся на улучшение специализаций.
Каждую специализацию можно прокачать до 3 уровня.
Одновременно можно прокачать максимум 6 специализаций.
Прокачанные специализации работают во всех режимах, кроме некоторых специальных режимов.
Все специализации можно бесплатно сбросить, при этом все потраченные очки будут возвращены.
LV1: небольшое увеличение скорости прицеливания.
LV2: среднее увеличение скорости прицеливания.
LV3: значительное увеличение скорости прицеливания.
LV1: кровотечение проходит через 60 секунд.
LV2: кровотечение проходит через 40 секунд.
LV3: кровотечение проходит через 15 секунд.
LV1: небольшое снижение штрафа к выносливости при попаданиях.
LV2: среднее снижение штрафа.
LV3: значительное снижение штрафа.
LV1: небольшое увеличение максимальной выносливости.
LV2: среднее увеличение максимальной выносливости.
LV3: значительное увеличение максимальной выносливости.
LV1: небольшое увеличение скорости задержки дыхания и стабилизации.
LV2: среднее увеличение.
LV3: значительное увеличение.
LV1: небольшое снижение отдачи при стрельбе в движении/после прыжка.
LV2: среднее снижение.
LV3: значительное снижение.
LV1: небольшое увеличение восстановления здоровья после лечения.
LV2: среднее увеличение.
LV3: значительное увеличение восстановления здоровья после лечения и уменьшение штрафов от повреждений.
LV1: небольшое снижение урона от падения.
LV2: среднее снижение.
LV3: значительное снижение урона от падения, а также отсутствие урона от небольших высот.
LV1: небольшое увеличение скорости ползания в состоянии нокдауна.
LV2: среднее увеличение.
LV3: значительное увеличение скорости ползания в нокдауне.
LV1: небольшое ускорение восстановления выносливости ног.
LV2: среднее ускорение.
LV3: значительное ускорение восстановления.
LV1: снижение урона от ожогов на 10%.
LV2: снижение урона от ожогов на 20%.
LV3: снижение урона от ожогов на 40%.
LV1: небольшое увеличение скорости передвижения после получения урона.
LV2: среднее увеличение.
LV3: значительное увеличение скорости передвижения после получения урона.
LV1: +2 кг к максимальной переносимой массе.
LV2: +5 кг.
LV3: +10 кг.
LV1: длительность действия обезболивающих и стимуляторов +10%.
LV2: +20%.
LV3: +35%.
LV1: время надевания/замены брони сокращено на 10%.
LV2: сокращено на 20%.
LV3: сокращено на 35%.
При обыске сейфов и контейнеров есть шанс мгновенно завершить поиск:
LV1: 5%
LV2: 12%
LV3: 20%
После смерти часть потерянного оружия может вернуться через страховку:
LV1: 3%
LV2: 5%
LV3: 10%
Работает только в боевых режимах.
После смерти часть потерянной брони может вернуться через страховку:
LV1: 3%
LV2: 5%
LV3: 10%
Работает только в боевых режимах.
Специализации разделены на три ветки: Бой, Выживание и Поддержка, а всего доступно 18 перков, из которых можно одновременно прокачать только 6. Самыми сильными на первый взгляд выглядят Грузчик (+10 кг), Эффективный поиск (20% мгновенного лута), Фармацевт (+35% длительности стимуляторов) и Друг Винсона I/II (до 10% возврата снаряжения после смерти).

БЕТА-ТЕСТ 6 СЕЗОНА БЛИЗКО
Разработчики Arena Breakout: Infinite открыли регистрацию на бета-тест 6 сезона, запуск которого ожидается 10 июня. Судя по тизерам, дорожной карте и контенту мобильной версии, игроков могут ждать система перков и навыков, новый кооперативный PvE-режим, ночные рейды, механики репутации торговцев и другие крупные нововведения. Разбираем все известные подробности и главные теории сообщества о будущем обновлении.
NEW
НОВАЯ КРАСНУХА ЭКРАНОПЛАН
Разработчики запустили новое событие с прокачкой Экранопланов, которое неожиданно превратилось в настоящую гонку среди игроков и блогеров. Сообщество массово соревнуется за уникальные ID, пытаясь как можно быстрее пройти финальные испытания без ошибок. При этом разработчики уже пообещали отдельные награды и даже внутриигровое продвижение для лучших участников события.
Комментарии